영속
스킬
각성 · 영속
대상의 속도가 자신보다 느릴 때, 피해량 +(대상과의 속도 차이x5)% (최대 50%) [공격 시작 전] 최대 공명 수가 3 이상일 경우, (최대 공명 수x2)만큼 진동 위력 부여 (최대 10) - 최대 공명이 나태 완전 공명일 경우, 부여한 진동 위력 값만큼 진동 횟수 부여 (최대 10) [공격 종료시] 3턴 동안 턴 종료 시 정신력 10 감소
[적중시] 진동 10, 진동 횟수 10 부여
[적중시] 진동 - 영속으로 진폭 얽힘
[적중시] 진동 폭발. 대상의 진동 횟수 1 감소
[적중시] 진동 폭발. 대상의 진동 횟수 1 감소
[적중시] 진동 폭발. 대상의 진동 횟수 1 감소
[적중시] 진동 폭발. 대상의 진동 횟수 1 감소
[적중시] 다음 턴에 대상의 속도 최댓값 절반으로 감소
침식 · 영속
[피아식별불가] 무작위 대상 공격 메인 공격 대상의 속도가 자신보다 느릴 때, 피해량 +(대상과의 속도 차이x2.5)% (최대 20%) [공격 시작 전] 최대 공명 수가 3 이상일 경우, (최대 공명 수)만큼 진동 위력 부여 (최대 5) - [공격 시작 전] 최대 공명이 나태 완전 공명일 경우, 부여한 진동 위력 값만큼 진동 횟수 부여 (최대 5)
[적중시] 진동 5, 진동 횟수 5 부여
[적중시] 진동 - 영속으로 진폭 얽힘
[적중시] 진동 폭발. 대상의 진동 횟수 1 감소
[적중시] 진동 폭발. 대상의 진동 횟수 1 감소
[적중시] 진동 폭발. 대상의 진동 횟수 1 감소
[적중시] 다음 턴에 대상의 속도 최댓값 절반으로 감소
패시브
달리는 시간
자신이 적에게 스킬을 사용하여 진동 폭발 부여 시, 다음 턴에 신속 1 얻음 (턴 당 최대 4회, E.G.O 스킬 포함)