흉통
스킬
각성 · 흉통
[공격 시작 전] 모든 아군에게 호흡 위력을 (최대 공명 수)만큼 부여 (최대 부여량 : 6) - 오만 공명 3 이상이면, 부여 대상의 호흡 횟수 1 증가, 부여 대상에게 다음 턴에 가쁜 날숨 1 부여
[적중시] 자신의 호흡 횟수 1 증가
크리티컬 피해량 +(호흡 위력과 호흡 횟수의 합)% (최대 40%)
침식 · 흉통
[피아식별불가] 무작위 대상 공격 [공격 시작 전] 자신의 호흡 위력이 20 미만이면, 호흡 위력을 20 까지 얻고 최대 체력의 (얻은 호흡 위력 x 2)%만큼 체력 소모 - 이 효과로 흐트러지거나 사망하지 않음 [공격 시작 전] 모든 아군에게 호흡 위력을 (최대 공명 수)만큼 부여 (최대 부여량 : 6) - 오만 공명 3 이상이면, 부여 대상의 호흡 횟수 1 증가, 부여 대상에게 다음 턴에 가쁜 날숨 1, 오만 피해량 증가 1 부여
[적중시] 자신의 호흡 횟수 1 증가
크리티컬 피해량 +(호흡 위력과 호흡 횟수의 합)% (최대 40%)
패시브
숨
이 E.G.O 스킬을 사용한 다음 턴 시작 시, 네뷸라이저 α 1 얻음 (턴 당 1회) - 이 수치는 이번 전투 동안 누적됨 전투 시작 시 네뷸라이저 α의 효과로 아군에게 호흡 횟수를 10 부여할 때마다 네뷸라이저 α 1 얻음 턴 종료시 아군 (최대 공명 수)명의 체력을 현재 체력 비율이 가장 낮은 순으로 최대 체력의 (네뷸라이저 α 수치)%만큼 회복 (최대 6명) - 회복 대상의 호흡 위력이 20 이상이면, 회복 1회 추가 발동