료슈 - 소다

스킬

각성 · 소다

대상의 현재 체력이 최대 체력의 25% 미만이면, 피해량 +40% [공격 시작 전] 최대 공명수가 4 이상이면, 공격 가중치 +1 [공격 종료시] 다음 턴에 자신을 포함한 무작위 아군 2+ (최대 공명 수)명에게 E.G.O 자원 획득량 + 1 부여 (최대 7명) [공격 종료시] 공격 대상 중 흐트러짐이나 패닉 상태인 대상이 있으면, 가장 적게 보유한 E.G.O 자원 1개를 얻음. 자신의 정신력 3 회복

[적중시] 진동 4 부여

[적중시] 침잠 6 부여

[적 처치 시] 현재 보유 중인 E.G.O 자원 중 무작위 속성 1개의 E.G.O 자원을 3개 얻음. 모든 아군의 정신력 3 회복

침식 · 소다

[피아식별불가] 무작위 대상 공격 대상의 현재 체력이 최대 체력의 25% 미만이면, 피해량 +40% [합 패배] 기본 위력 -12 [공격 시작 전] 최대 공명수가 4 이상이면, 공격 가중치 +1 [공격 종료시] 공격 대상 중 흐트러짐이나 패닉 상태인 대상이 있으면, 가장 적게 보유한 E.G.O 자원 1개를 얻음. 자신의 정신력 3 회복

파괴 불가 코인

[적중시] 진동 4 부여

[적중시] 침잠 6 부여

[공격 종료시] 모든 아군에게 E.G.O 자원 획득량 + 1, 다음 턴에 신속 1 부여

[뒷면 공격 종료 시] 다음 턴에 모든 아군에게 E.G.O 자원 획득량 + 1 부여 (턴 당 1회)

패시브

뚜껑 따인 음료수

침잠이 5 이상 부여된 적에게 공격 적중 시 수비 위력 감소 1 부여 (턴 당 최대 5회)

뚜껑 따인 음료수

침잠이 5 이상 부여된 적에게 공격 적중 시 수비 위력 감소 1 부여 (턴 당 최대 5회) 흐트러짐 또는 패닉 상태인 적에게 공격 적중 시 다음 턴에 공격 레벨 증가 1 얻음 (턴 당 3회. 집중 전투인 경우, 본체로 판정)