분쇄될 과거

스킬

각성 · 분쇄될 과거

[공격 시작 전] 메인 타겟의 (진동 위력 + 진동 횟수)가 30 이상이면, 가중치 +1 - 100 이상이면, 대신 가중치 +3 [공격 시작 전] 최대 공명 수 2 당, 공격하는 모든 대상에게 진동 1 부여 (최대 3) [공격 종료시] 3턴 동안 턴 종료 시 정신력 10 감소 [공격 종료시] 자신의 최대 체력의 (축적된 과거 x 2)% 만큼 체력 회복 [공격 종료시] 홀수 턴에 (나태 공명 수)가 홀수거나, 짝수 턴에 (나태 공명 수)가 짝수면 정신력 10 회복

[적중시] 진동 횟수 2 증가

[적중시] (나태 공명 수 / 2) 만큼 진동 횟수 증가 (최대 3)

[적중시] 메인 타겟이면, 대상의 현재 진동으로 진폭 얽힘

[적중시] 진동 4 부여

[코인 시작 시] 메인 타겟의 진동 1당, 이 코인의 피해량 +1% (최대 50%)

[코인 시작 시] 메인 타겟의 (진동 위력 + 진동 횟수) 1당, 이 코인의 피해량 +1% (최대 100%)

[적중시] 진동 폭발. 대상의 진동 횟수 1 감소

[적중시] 이 코인의 효과로 인한 피해량 증가량이 50% 이상이면, 진동 폭발 1회.

[적중시] 이 코인의 효과로 인한 피해량 증가량이 100% 이상이면, 진동 폭발 2회. 진동 횟수 2 감소

침식 · 분쇄될 과거

[피아식별불가] 무작위 대상 공격 최대 공명 수 당, 피해량 +10% (최대 100%) - 최대 공명이 나태 공명이었으면, 대신 피해량 +20% (최대 100%) [공격 시작 전] 메인 타겟의 (진동 위력 + 진동 횟수)가 30 이상이면, 가중치 +2 [공격 시작 전] 홀수 턴에 (나태 공명 수)가 짝수거나, 짝수 턴에 (나태 공명 수)가 홀수면 피해량 +12% [공격 종료시] 자신의 최대 체력의 (축적된 과거 x 3)% 만큼 체력 회복

[코인 시작 시] 메인 타겟의 (진동 위력 + 진동 횟수) 1당, 이 코인의 피해량 +2% (최대 100%)

[적중시] 진동 5, 진동 횟수 2 부여

[적중시] (나태 공명 수) 만큼 진동 횟수 증가 (최대 6)

[적중시] 메인 타겟이면, 대상의 현재 진동으로 진폭 얽힘

[적중시] 진동 폭발 2회. 진동 횟수 2 감소

[적중시] 이 코인의 효과로 인한 피해량 증가량이 100% 이상이면, 진동 폭발 2회. 진동 횟수 2 감소

패시브

메트로놈

턴 시작시, 홀수 턴이면 피해량 증가 1, 짝수 턴이면 보호 1 얻음 - 메트로놈 E.G.O 기프트와 중첩하여 발동되지 않음. (해당 기프트가 강화 상태인 경우, 이 효과의 값을 차감한 뒤 얻음) - 다른 아군에게 부여하는 효과는 영향을 주지 않음 EGO스킬 사용 시, 다음 턴에 축적된 과거 1 얻음 (전투 당 1회) - 이후 턴 종료시마다, 축적된 과거 1 얻음