쏠린 관성

스킬

각성 · 쏠린 관성

[공격 시작 전] (4 + 최대 공명 수)만큼 자신의 진동 횟수 증가 (최대 8, 턴 당 최대 20) - 해당 공명이 나태 공명이면 자신의 진동을 진동 - 태엽감기로 진폭 변환

[적중시] 진동 횟수 1 증가

[앞면 적중시] 진동 5 부여

[뒷면 적중시] 진동 횟수 3 증가

[적중시] 진동 폭발. 대상의 진동 횟수 1 감소. - 진동 폭발 시 이번 턴에 나태 취약 1 부여 - 최대 공명이 나태 공명 3 이상이면, 다음 턴에도 나태 취약 1 부여

침식 · 쏠린 관성

[피아식별불가] 무작위 대상 공격 [공격 시작 전] (4 + 최대 공명 수)만큼 자신의 진동 횟수 증가 (최대 10, 턴 당 최대 20) - 해당 공명이 나태 공명이면 자신의 진동을 진동 - 태엽감기로 진폭 변환

[적중시] 진동 횟수 2 증가

[앞면 적중시] 진동 6 부여

[뒷면 적중시] 진동 횟수 4 증가

[적중시] 진동 폭발. 대상의 진동 횟수 1 감소.

[적중시] 진동 폭발. 대상의 진동 횟수 1 감소. - 진동 폭발 시 이번 턴에 나태 취약 2 부여 - 최대 공명이 나태 공명 3 이상이면, 다음 턴에도 나태 취약 2 부여

패시브

망가진 종

스킬, 코인, 패시브 효과로 진동 폭발이 발생한 적에게 이번 턴에 취약 1 부여 (적 1명 당 턴 당 1회 발동). - 진동 폭발 시 취약을 부여하는 E.G.O 기프트와 중첩하여 발동되지 않음. (해당 기프트가 강화 상태인 경우, 이 효과의 값을 차감한 뒤 부여됨.)