저주못
스킬
각성 · 저주못
[공격 종료시] 자신과 현재 체력 비율이 가장 낮은 아군 2명의 체력을 자신의 최대 체력의 15%만큼 회복 - 회복받는 대상이 보유한 부정적인 효과 종류 1개당 최대 체력의 2.5%만큼 회복량이 증가 (최대 10%) - 이 스킬을 포함하여 질투 공명이 4 이상이면, 회복 대상 수 +1
[적중시] 출혈 4 부여
[적중시] 저주 3 부여
[앞면 적중시] 못 3 부여
침식 · 저주못
[피아식별불가] 무작위 대상 공격 [공격 종료시] 자신을 제외하고 현재 체력 비율이 가장 낮은 아군 3명의 체력을 자신의 최대 체력의 20%만큼 회복 - 회복받는 대상이 보유한 부정적인 효과 종류 1개당 다음 턴까지 공격 레벨 증가 1 부여 (최대 3) - 이 스킬을 포함하여 질투 공명이 4 이상이면, 회복 대상 수 +1
[적중시] 출혈 4 부여
[적중시] 출혈 횟수 2 증가
[적중시] 저주 3 부여
[뒷면 적중시] 못 3 부여
패시브
가슴에 박힌 쇠말뚝
기본 공격 스킬을 사용하여 적에게 출혈 또는 특수 출혈을 부여할 경우, 방어 레벨 감소 1 부여 (턴 당 1회) - 대상 적이 출혈 또는 특수 출혈을 보유하였다면 출혈 2 추가로 부여 (턴 당 1회) 자신을 포함한 아군이 적에게 스킬로 직접적인 체력 피해를 받은 경우, 대상 적에게 저주 1 부여 (턴 당 2회)