재에서 재로
전투 시작 시 모든 적(환상체일 경우, 모든 부위)이 화상 또는 특수 화상에 걸린 경우, 적 전체(환상체일 경우, 모든 부위)에게 화상 위력 2 부여.
강화
재에서 재로+
전투 시작 시 화상 또는 특수 화상에 걸린 적 전체(환상체일 경우, 모든 부위)에게 화상 위력 2 부여.
재에서 재로++
전투 시작 시 적 전체(환상체일 경우, 모든 부위)에게 화상 위력 3 부여.
전투 시작 시 모든 적(환상체일 경우, 모든 부위)이 화상 또는 특수 화상에 걸린 경우, 적 전체(환상체일 경우, 모든 부위)에게 화상 위력 2 부여.
전투 시작 시 화상 또는 특수 화상에 걸린 적 전체(환상체일 경우, 모든 부위)에게 화상 위력 2 부여.
전투 시작 시 적 전체(환상체일 경우, 모든 부위)에게 화상 위력 3 부여.