고장난 나침반
웨이브 첫 턴 시작 시, 모든 적(환상체일 경우, 모든 부위)에게 침잠 횟수 (5+등장한 적의 수x3)만큼 무작위로 나누어 부여 (환상체일 경우, 적 숫자는 본체 하나로 계산).
강화
고장난 나침반+
웨이브 첫 턴 시작 시, 모든 적(환상체일 경우, 모든 부위)에게 침잠 횟수 (10+등장한 적의 수x3)만큼 무작위로 나누어 부여 (환상체일 경우, 적 숫자는 본체 하나로 계산).
고장난 나침반++
웨이브 첫 턴 시작 시, 모든 적(환상체일 경우, 모든 부위)에게 침잠 횟수 (10+등장한 적의 수x4)만큼 무작위로 나누어 부여 (환상체일 경우, 적 숫자는 본체 하나로 계산).