무진팔방종
턴 시작 시, 진동 위력, 진동 횟수 또는 특수 진동을 부여하는 공격 스킬을 보유한 인격이 5인 이상이면, 이번 전투 동안 발동 (E.G.O 스킬 제외. 대기 인원 제외. 인격이 스스로 진동 횟수를 얻는 경우에는 발동 x) 진동 위력 또는 진동 횟수를 부여하거나 자신의 진동 횟수를 소모하는 스킬로 합 승리 시 남은 코인만큼 대상에게 진동 위력 부여. 자신의 진동 횟수 증가 (스킬당 자신의 진동 횟수 최대 3 증가). 대상에게 진동이 없으면, 대상의 진동 횟수 3 증가. 턴 시작 시 합 위력 증가를 1 + (자신의 진동 횟수/5)만큼 얻음. (최대 3) 자신의 진동 횟수를 소모하는 스킬을 사용했을 때, 적 처치 혹은 흐트러짐 상태로 만들경우 (소모한 진동 횟수 / 2)만큼 자신의 진동 횟수 증가 (스킬당 1회) 스킬의 피해량 +(자신이 소모한 진동 횟수 + 적이 보유한 진동 위력 + 5)% (E.G.O 스킬 제외, 최대 50%) 대상에게 진동 - 중첩이 있을 때, 그 대상에게 중첩되지 않은 유형의 진동으로 진폭 변환, 진폭 얽힘을 사용하면, 턴 종료 시 대상이 보유한 진동 - 중첩을 다음 턴까지 연장함