이상 - 약지 점묘파 스튜던트
스킬
덧칠
대상의 출혈이 6 이상이면, 합 위력 +1
[앞면 적중시] 화상, 출혈, 진동, 파열, 침잠 중 무작위 1개 효과의 횟수 2 증가
[적중시] 출혈 2 부여
혈점묘화
대상의 출혈 3 당 합 위력 +1 (최대 2) 대상의 출혈 횟수 3 당 코인 위력 +1 (최대 2)
[적중시] 40% 확률로 코인 재사용. 대상이 보유한 부정적인 효과 1개당 재사용 확률 +20%. (스킬당 최대 2회 재사용 가능)
[적중시] 출혈 횟수 1 증가
[적중시] 화상, 출혈, 진동, 파열, 침잠 중 무작위 1개 효과의 횟수 3 증가
핏방울 채색
대상의 출혈 3 당 합 위력 +1 (최대 2) 대상의 출혈 횟수 3 당 코인 위력 +1 (최대 2)
[적중시] 출혈 횟수 1 증가. 대상이 보유한 부정적인 효과가 3개 이상이면, 추가 2 증가
[적중시] 화상, 출혈, 진동, 파열, 침잠 중 무작위 1개 효과의 횟수 3 증가
[적중시] 출혈 1 부여. 대상이 보유한 부정적인 효과가 3개 이상이면, 추가 2 부여
[적중시] 화상, 출혈, 진동, 파열, 침잠 중 무작위 1개 효과의 위력 2 부여
대상이 보유한 부정적인 효과 1개당 피해량 +25% (최대 125%)
[공격 종료시] 대상이 흐트러졌거나 사망했으면, 부정적인 효과를 가장 적게 보유한 적 2명에게 화상, 출혈, 진동, 파열, 침잠 중 무작위 1개 효과 2 부여
붓 털기
대상의 출혈 1당 기본 위력 +1 (최대 10)
패시브
혈점묘파
이 인격은 출혈을 부여하는 인격으로만 취급됨. 랜덤으로 화상, 출혈, 진동, 파열, 침잠을 부여하는 스킬이 이 효과로 인해서 해당 키워드를 부여하는 스킬로 취급되지 않음.
혈점묘파
이 인격은 출혈을 부여하는 인격으로만 취급됨. 랜덤으로 화상, 출혈, 진동, 파열, 침잠을 부여하는 스킬이 이 효과로 인해서 해당 키워드를 부여하는 스킬로 취급되지 않음.
과제평가
적중시 대상에게 출혈이 6 이상 있으면 정신력 2 회복. 대상이 보유한 부정적인 효과 1개당 정신력 1 추가 회복.(최대 3) 이 효과로 정신력 회복 시 자신의 정신력이 최대면, 다음 턴에 공격 레벨 증가 1 얻음. (턴 당 패시브 최대 발동 횟수 : 4회)
혈점묘파
이 인격은 출혈을 부여하는 인격으로만 취급됨. 랜덤으로 화상, 출혈, 진동, 파열, 침잠을 부여하는 스킬이 이 효과로 인해서 해당 키워드를 부여하는 스킬로 취급되지 않음.
과제평가
적중시 대상에게 출혈이 4 이상 있으면 정신력 2 회복. 대상이 보유한 부정적인 효과 1개당 정신력 1 추가 회복.(최대 3) 이 효과로 정신력 회복 시 자신의 정신력이 최대면, 다음 턴에 공격 레벨 증가 2 얻음. (턴 당 패시브 최대 발동 횟수 : 4회)
미학견습
정신력이 가장 낮은 아군이 공격 적중 시 대상이 보유한 부정적인 효과 1개당 정신력 2 회복.(최대 6) (턴 당 패시브 최대 발동 횟수 : 2회)
미학견습
정신력이 가장 낮은 아군이 공격 적중 시 대상이 보유한 부정적인 효과 1개당 정신력 2 회복.(최대 6) 대상에게 출혈이 있으면 추가 3 회복. (턴 당 패시브 최대 발동 횟수 : 2회)