이상 - 남부 리우 협회 3과
스킬
염참
대상의 화상 3 당, 코인 위력 +1 (최대 2) 대상의 화상 10 당, 피해량 +10% (최대 30%)
[적중시] 화상 1 부여
[앞면 적중시] 화상 1 부여
[적중시] 화상 1 부여
[앞면 적중시] 화상 1 부여
정면돌파
대상의 화상 6 당, 코인 위력 +1 (최대 2)
[적중시] 화상 2 부여
[적중시] 화상 2 부여
대상의 화상당, 피해량 +5% (최대 60%)
[적중시] 대상의 화상이 6 이상이면, 화상 횟수 2 증가
검의 흐름
대상의 화상 6 당, 코인 위력 +1 (최대 2) 대상의 화상 6 당, 피해량 +10% (최대 30%) [공격 종료시] 자신을 제외한 정신력이 가장 낮은 아군 1명 정신력 15 회복 - 공격 대상을 처치했거나 공격 대상의 화상이 10 이상이면, 인원 1명 추가
[적중시] 화상 1 부여
[적중시] 화상 1 부여
[적중시] 화상 2 부여
대상의 화상당, 피해량 +2% (최대 60%)
[적중시] 대상의 화상 위력만큼 분노 속성 피해를 줌 (최대 30). 대상의 화상 횟수 2 감소
염반
[피격 직전] 대상의 화상만큼 보호막을 얻음 (최대 15, 턴 당 1회) [사용시] 대상의 화상이 10 이상이면, 피해량 +10%
[앞면 적중시] 화상 1 부여 - 자신에게 보호막이 있으면, 화상 1 추가 부여
[앞면 적중시] 화상 1 부여 - 자신에게 보호막이 있으면, 화상 1 추가 부여
패시브
내면의 열혈
턴 종료 시 현재 정신력이 가장 낮은 아군 1명의 정신력을 5 + (최대 공명 수)만큼 회복시킴. (최대 10) (자신 또는 패닉, E.G.O 침식 상태인 아군 제외) - 회복 대상이 화상 위력이나 횟수를 부여하는 기본 스킬을 보유하고 있으면, 정신력 5 추가 회복
내면의 열혈
턴 종료 시 현재 정신력이 가장 낮은 아군 1명의 정신력을 5 + (최대 공명 수)만큼 회복시킴. (최대 10) (자신 또는 패닉, E.G.O 침식 상태인 아군 제외) - 회복 대상이 화상 위력이나 횟수를 부여하는 기본 스킬을 보유하고 있으면, 정신력 5 추가 회복 - 분노 공명 4 이상이면, 회복 대상 1명 추가
리우 방진
정신력이 가장 낮은 아군 2명이 이번 턴에 정신력이 감소한 경우 턴 종료 시 정신력 5 회복
리우 방진
정신력이 가장 낮은 아군 2명이 이번 턴에 정신력이 감소한 경우 턴 종료 시 정신력 5 회복 - 회복 대상이 화상 위력이나 횟수를 부여하는 기본 스킬을 보유하고 있으면, 대신 5 - 10 회복