뫼르소 - 로보토미 E.G.O:: 호넷【변조】
스킬
위협 사격
대상의 포자 5당 피해량 +10% (최대 30%) [사용전] 자신의 포자탄[기본]이 최댓값이면, 적중 시 관통 취약 1 부여 (턴당 1회) [사용시] 대상의 화상과 출혈의 합 6당 코인 위력 +1 (최대 2)
포자탄[기본] 1 소모
[적중시] 화상 2 부여
포자탄[기본] 1 소모
[적중시] 출혈 2 부여
E.G.O 변조 - 산탄
서브 타겟에게 가하는 피해량 -50% 대상의 포자 5당 피해량 +15% (최대 45%) [사용시] 메인 타겟의 화상과 출혈의 합이 6 이상이면, 코인 위력 +1 [사용시] 자신에게 충성 페로몬이 있으면, 합 위력 +1 [사용시] 자신의 충성 페로몬만큼 마지막 코인부터 파괴 불가 코인으로 변경됨 [공격 종료시] 자신의 포자탄[기본]이 1개 이하면, 재장전[포자보충]
포자탄[산탄] 1 소모
[적중시] 화상 횟수 1 증가
포자탄[산탄] 1 소모
[적중시] 출혈 횟수 2 증가
포자탄[산탄] 1 소모
[적중시] 화상 횟수 1 증가
임상 시험 - 분진 작열
이 스킬 공격 가중치보다 낮은 공격 대상 1당 피해량 +50% (집중 전투인 경우, 부위로 판정) 대상의 포자 5당 피해량 +10% (최대 30%) [사용전] 자신의 포자탄[기본]이 2 이하면, 정신력 6 소모하여 포자탄[기본] 3 얻음 [사용시] 메인 타겟의 화상과 출혈의 합 6당 코인 위력 +1 (최대 3) [사용시] 자신에게 충성 페로몬이 있으면, 합 위력 +1 [사용시] 자신의 충성 페로몬만큼 3코인부터 파괴 불가 코인으로 변경됨 [사용시] 자신의 충성 페로몬이 3이면, 가중치 +1 [공격 종료시] 재장전[포자보충]
이 코인은 1명의 대상에게만 적중함 (메인 타겟 우선 적용)
포자탄[기본] 1 소모
[적중시] 화상 3 부여
이 코인은 1명의 대상에게만 적중함 (메인 타겟 우선 적용)
포자탄[기본] 1 소모
[적중시] 출혈 2 부여
이 코인은 1명의 대상에게만 적중함 (메인 타겟 우선 적용)
포자탄[기본] 1 소모
[적중시] 출혈 2 부여
파괴 불가 코인
포자탄[산탄] 1 소모
서브 타겟에게 가하는 피해량 -50%
자신의 충성 페로몬 1당 이 코인 피해량 +5% (최대 15%)
[파괴되지 않고 적중시] 대상의 포자가 최댓값이면, 아래 효과 적용 - (화상 위력 x 포자 수치 / 10) 만큼 분노 피해 (소수점 버림) 이 효과로 분노 피해를 입혔으면, 화상이 발동한 것으로 취급함 -화상 횟수 1 감소 -포자 소멸
[적중시] 화상 횟수 1 증가, 출혈 횟수 2 증가
포자 보충
[전투 시작시] 재장전[포자보충] (턴당 1회) [회피 사용시] 공격자의 화상과 출혈의 합 6당 코인 위력 +1 (최대 3) [회피 성공시] 자신의 체력 10 회복 (턴당 1회) - 충성 페로몬 보유 중이면, 수치당 5씩 회복량 추가
패시브
E.G.O 변조 / 포자탄
상시 적용: 포자탄[기본] 10개, 포자탄[산탄] 6개 보유 포자탄을 소모하는 코인 적중 시 - 포자탄[기본]을 소모했으면, 포자 2 부여 - 포자탄[산탄]을 소모했으면, 포자 3 부여 - 이 효과는 스킬에서 부정적인 효과를 부여하는 것으로 취급됨 포자탄[산탄]을 소모하는 코인 사용 전 포자탄[산탄]이 없으면, 정신력 2, 포자탄[기본] 2 소모하여, 포자탄[산탄] 1 얻음 스킬 사용 중 포자탄이 부족하면, 다음 코인을 모두 취소하고 재장전[포자보충] 포자가 있는 대상 사망 시 충성 페로몬 1 얻음
E.G.O 변조 / 포자탄
상시 적용: 포자탄[기본] 10개, 포자탄[산탄] 6개 보유 포자탄을 소모하는 코인 적중 시 - 포자탄[기본]을 소모했으면, 포자 2 부여 - 포자탄[산탄]을 소모했으면, 포자 3 부여 - 이 효과는 스킬에서 부정적인 효과를 부여하는 것으로 취급됨 포자탄[산탄]을 소모하는 코인 사용 전 포자탄[산탄]이 없으면, 정신력 2, 포자탄[기본] 2 소모하여, 포자탄[산탄] 1 얻음 스킬 사용 중 포자탄이 부족하면, 다음 코인을 모두 취소하고 재장전[포자보충] 포자가 있는 대상 사망 시 충성 페로몬 1 얻음
포자 확산
포자를 보유한 적 처치 시, 다음 턴 동안 부여하는 포자 수치가 2배가 됨
E.G.O 변조 / 포자탄
상시 적용: 포자탄[기본] 10개, 포자탄[산탄] 6개 보유 포자탄을 소모하는 코인 적중 시 - 포자탄[기본]을 소모했으면, 포자 2 부여 - 포자탄[산탄]을 소모했으면, 포자 3 부여 - 이 효과는 스킬에서 부정적인 효과를 부여하는 것으로 취급됨 포자탄[산탄]을 소모하는 코인 사용 전 포자탄[산탄]이 없으면, 정신력 2, 포자탄[기본] 2 소모하여, 포자탄[산탄] 1 얻음 스킬 사용 중 포자탄이 부족하면, 다음 코인을 모두 취소하고 재장전[포자보충] 포자가 있는 대상 사망 시 충성 페로몬 1 얻음
포자 확산
포자를 보유한 적 처치 시, 아래 효과 적용 - 다음 턴 동안 부여하는 포자 수치가 2배가 됨 - 기본 공격 스킬로 처치 시 (해당 스킬에서 소모하는 포자탄 / 2)만큼 포자탄 획득 (소수점 올림, 스킬당 1회)
일벌
이번 턴동안 아래 효과 적용 (전투당 최대 2번 발동 가능) - 아군의 관통 속성 기본 공격 스킬의 공격 종료 시, 해당 공격으로 입힌 체력 피해량의 10%만큼 체력 회복 - 스킬 슬롯에 장착한 모든 기본 공격 스킬이 관통 속성이면, 턴 종료 시 모든 아군 정신력 10 회복