히스클리프 - 거미집 엄지 제자

스킬

팔레르모 스파다

[사용시] 대상의 화상과 진동의 합 6당, 코인 위력 +1 (최대 2)

[적중시] 화상 2 부여

[적중시] 진동 1 부여

콜피 소타니

[사용시] 대상의 화상과 진동의 합 6당, 코인 위력 +1 (최대 2) [합 승리시] 대상에게 결투 고조가 있으면, 진동 횟수 1 증가

[적중시] 화상 2 부여, 화상 횟수 2 증가

[적중시] 진동 2 부여, 진동 횟수 2 증가

[적중시] 완성되어가는 교본이 있거나 대상에게 결투 고조가 있으면, 진동 폭발. 대상의 진동 횟수 1 감소

카치아토레

[사용전] 대상의 결투 고조가 5면, ‘세치오나투라 디 체르보’로 발동됨 (턴당 1회) [사용시] 대상의 화상과 진동의 합 6당, 코인 위력 +1 (최대 2) [사용시] 대상의 결투 고조 수치에 따라 다음 효과 전부 얻음 - 수치 1당 피해량 +6% (최대 30%) - 1 : 진동 위력 부여값 +1 - 2 : 진동 횟수 부여값 +1 - 3 : 화상 위력 부여값 +1 - 4 : 화상 횟수 부여값 +1 [사용시] 완성되어가는 교본이 있거나 대상의 결투 고조가 3 이상이면, 모든 코인이 파괴 불가 코인으로 변경됨

[적중시] 화상 3 부여, 화상 횟수 2 증가

[적중시] 진동 3 부여, 진동 횟수 2 증가

완성되어가는 교본 1당, 피해량 +25% (최대 75%)

[적중시] 진동 - 작열로 진폭 변환

[적중시] 진동 폭발. 대상의 진동 횟수 1 감소

[적중시] 완성되어가는 교본이 있거나 대상의 결투 고조가 3 이상이면, 진동 폭발 2회. 대상의 진동 횟수 2 감소

세치오나투라 디 체르보

[사용시] - (완성되어가는 교본 - 1)만큼 공격 가중치 증가 (최대 2) - 메인 타겟의 화상과 진동의 합 6당, 코인 위력 +1 (최대 3) - 공격 대상이 1이면, 피해량 +25% (집중 전투인 경우, 부위로 판정) - 이 스킬 공격 가중치보다 낮은 공격 대상 1당, 피해량 +25% (집중 전투인 경우, 부위로 판정) [공격 종료시] - 메인 타겟이 보유한 결투 고조 전부 소모 - 완성되어가는 교본 1 얻음. 메인 타겟 사망 시, 대신 2 얻음

파괴 불가 코인

[적중시] 화상 4 부여, 화상 횟수 3 증가

파괴 불가 코인

[적중시] 진동 4 부여, 진동 횟수 3 증가

파괴 불가 코인

파괴 불가 코인

[코인 시작 시] 완성되어가는 교본 1당, 이 코인의 위력 +1 (최대 3)

[적중시] 진동 - 작열로 진폭 변환

[적중시] 진동 폭발 3회. 대상의 진동 횟수 3 감소

검끝 재기

[합 가능 반격] 대상의 결투 고조 1당 피해량 +20% (최대 100%) [사용시] 대상의 화상과 진동의 합 4당, 최종 위력 +1 (최대 2)

[적중시] 화상 1 부여 (턴당 2회)

[적중시] 진동 1 부여 (턴당 2회)

지키겠습니다.

합 가능 가드 원호 방어 전용 스킬 [사용시] - 보호 2 얻음 (턴당 1회) - 원호 방어로 보호한 대상의 정신력 5 회복

파괴 불가 코인

패시브

듀엘로 디스페라토

적에게 기본 스킬 종료 시, - 대상이 (다른 부위를 포함하여) 결투 고조를 보유한 상태로 사망했으면, 완성되어가는 교본 1 얻음 - 메인 타겟이 사망하지 않았으면, 메인 타겟에 결투 고조 1 부여. 해당 대상과 합을 했으면, 대신 2 부여 결투 고조를 보유한 대상과 합 시작 시, 대상의 결투 고조 수치만큼 정신력 회복 (턴당 최대 5)

필사의 분전

거미집 엄지 아비 로쟈가 전장에 있을 경우, 다음 효과 발동 (자신이 패닉 또는 흐트러진 턴 제외) - 거미집 엄지 아비 로쟈가 예지안이 있을 때 적에게 기본 스킬 적중 시, 해당 공격 종료 시점에 대상에게 ‘팔레르모 스파다’로 일방 공격 (턴당 1회) - 전투 시작 시 거미집 엄지 아비 로쟈가 예지안 과열이 있는 상태에서 적으로부터 일방 공격으로 지정된 스킬이 있으면, 거미집 엄지 제자 히스클리프가 원호 방어 1 얻음 (이 원호 방어는 거미집 엄지 아비 로쟈를 대상으로만 발동)

재회[再会] - 엄지

스테이지 시작 시 사망한 상태거나 전투 중 사망 시, 거미집의 검 료슈 인격이 아래 효과 얻음 - 얽힘 1 얻음 - 기본 스킬로 합 승리 시 진동 2를 부여하고 진동 폭발. 대상의 진동 횟수 1 감소 (턴당 2회)

듀엘로 디스페라토

적에게 기본 스킬 종료 시, - 대상이 (다른 부위를 포함하여) 결투 고조를 보유한 상태로 사망했으면, 완성되어가는 교본 1 얻음 - 메인 타겟이 사망하지 않았으면, 메인 타겟에 결투 고조 1 부여. 해당 대상과 합을 했으면, 대신 2 부여 결투 고조를 보유한 대상과 합 시작 시, 대상의 결투 고조 수치만큼 정신력 회복 (턴당 최대 5)

필사의 분전

거미집 엄지 아비 로쟈가 전장에 있을 경우, 다음 효과 발동 (자신이 패닉 또는 흐트러진 턴 제외) - 거미집 엄지 아비 로쟈가 예지안이 있을 때 적에게 기본 스킬 적중 시, 해당 공격 종료 시점에 대상에게 ‘팔레르모 스파다’로 일방 공격 (턴당 1회) - 전투 시작 시 거미집 엄지 아비 로쟈가 예지안 과열이 있는 상태에서 적으로부터 일방 공격으로 지정된 스킬이 있으면, 거미집 엄지 제자 히스클리프가 원호 방어 1 얻음 (이 원호 방어는 거미집 엄지 아비 로쟈를 대상으로만 발동)

재회[再会] - 엄지

스테이지 시작 시 사망한 상태거나 전투 중 사망 시, 거미집의 검 료슈 인격이 아래 효과 얻음 - 얽힘 1 얻음 - 기본 스킬로 합 승리 시 진동 2를 부여하고 진동 폭발. 대상의 진동 횟수 1 감소 (턴당 2회)

팔레르모 검술

자신의 완성되어가는 교본과 메인 타겟 적의 결투 고조 수치 합에 따라 다음 효과 전부 얻음 - 수치 1당, 기본 스킬로 가하는 피해량 +3% (최대 15%) - 1 : 합 위력 +1 - 2 : 기본 스킬의 기본 위력 +1 - 3 : 기본 스킬 공격 적중 시, 다음 턴에 힘줄 절단 1 부여 - 4 : 기본 스킬의 최종 위력 +1 - 5 : 기본 스킬의 피해량 +15% 자신의 완성되어가는 교본과 자신을 공격하는 적의 결투 고조 수치 합 1당, 받는 피해량 -3% (최대 -15%)

일대일 결투라면…

속도가 가장 빠른 아군 1명이 기본 공격 스킬로 합 승리 시, 대상 적의 화상 횟수 1 증가 (턴당 1회) - 엄지 소속 인격에게 우선 적용 - 엄지 소속 인격이면 효과가 강화되어, 대신 대상의 화상 횟수와 진동 횟수 1 증가 - 전투 시작 시 적이 1명만 있으면(환상체일 경우, 본체 기준), 이 패시브 효과로 부여하는 화상 횟수와 진동 횟수 +1