싱클레어 - 새벽 사무소 해결사
스킬
맹렬한 돌진
[적중시] 화상 2 부여
[앞면 적중시] 자신이 불안정 E.G.O 상태면, 코인 재사용 (스킬당 최대 1회 발동)
노을빛 검
대상의 화상이 4 이상이면, 합 위력 +1 [사용시] 자신이 불안정 E.G.O 상태면, 정신력 5 소모 [공격 시작 전] 자신이 불안정 E.G.O 상태면, 공격 가중치 +1 - 자신의 정신력이 45면, 대신 공격 가중치 +2 [공격 종료시] 자신이 불안정 E.G.O 상태면, 정신력 5 소모
[적중시] 화상 횟수 1 증가
[적중시] 화상 횟수 1 증가
[적중시] 화상 횟수 1 증가
낙인
대상의 화상 7 당 코인 위력 +1 (최대 2) 자신이 불안정 E.G.O 상태면, 타오르는 일격으로 발동됨 [합 승리시] 정신력 10 회복 [합 패배] 정신력 10 감소
[적중시] 화상 3 부여
[적중시] 화상 3 부여
타오르는 일격
적 전체 화상 위력의 합 4 당 코인 위력 +2 (최대 8) [합 승리시] 정신력 10 회복 [합 패배] 정신력 30 감소 분노 공명당 피해량 10% 증가 (최대 60%) - 최대 분노 완전 공명 수가 4 이상이면, 대신 20% 증가 (최대 120%) [공격 종료시] 정신력 15 감소
대상의 화상 1당 피해량 +4% (최대 120%)
[적중시] 대상에게 화상이 10 이상 있으면, 무작위 적 (가장 높은 공명 수)명에게 화상 2 부여 - 해당 공명이 분노 공명이면, 화상 횟수 1 추가 부여
[적중시] 화상 10 부여
[적 처치 시] 처치한 대상의 화상 위력을 무작위 적에게 나눠서 부여 (최대 10. 집중 전투인 경우 부위로 판정)
후회
자신이 불안정 E.G.O 상태면, 대상의 화상 2 당 기본 위력 +1 (최대 20)
패시브
불안정한 자아의 껍질
턴 시작 시 정신력이 40 이상이면, 정신력을 20 소모하여 불안정 E.G.O::밀랍날개 상태가 됨. (이후 턴 시작 시 효과가 추가로 발동되지 않음) 또는 한 턴에 아군이 2명 이상 사망했을 때, 턴 종료 시 정신력이 -45가 아니면, 정신력을 20으로 변경한 후 불안정 E.G.O::밀랍날개 상태가 됨. (두 조건이 동시에 발생한 경우, 정신력 결과 값은 높은 쪽으로 결정됨.) 불안정 E.G.O 상태가 될 때, 피해나 흐트러짐 손상으로 흐트러짐 상태가 된 경우, 흐트러짐 상태를 해제함. 해제할 수 없는 흐트러짐 상태인 경우, 불안정 E.G.O 상태가 될 수 없음. 불안정 E.G.O 상태동안 불안정한 격정을 얻음. 턴 시작 시 정신력이 0 이하면, 불안정 E.G.O 상태가 해제됨.
불안정한 자아의 껍질
턴 시작 시 정신력이 40 이상이면, 정신력을 20 소모하여 불안정 E.G.O::밀랍날개 상태가 됨. (이후 턴 시작 시 효과가 추가로 발동되지 않음) 또는 한 턴에 아군이 2명 이상 사망했을 때, 턴 종료 시 정신력이 -45가 아니면, 정신력을 20으로 변경한 후 불안정 E.G.O::밀랍날개 상태가 됨. (두 조건이 동시에 발생한 경우, 정신력 결과 값은 높은 쪽으로 결정됨.) 불안정 E.G.O 상태가 될 때, 피해나 흐트러짐 손상으로 흐트러짐 상태가 된 경우, 흐트러짐 상태를 해제함. 해제할 수 없는 흐트러짐 상태인 경우, 불안정 E.G.O 상태가 될 수 없음. 불안정 E.G.O 상태동안 불안정한 격정을 얻음. 턴 시작 시 정신력이 0 이하면, 불안정 E.G.O 상태가 해제됨.
스티그마 공방 무기 / 격정
자신이 스킬로 부여하는 화상 위력 +1 (턴 당 최대 6회 발동) 자신이 불안정 E.G.O 상태이고, 정신력이 0 이상이면, (자신의 정신력/20)만큼 코인 위력이 증가함. 자신의 정신력이 45면, 대신 코인 위력 +3
불안정한 자아의 껍질
턴 시작 시 정신력이 40 이상이면, 정신력을 20 소모하여 불안정 E.G.O::밀랍날개 상태가 됨. (이후 턴 시작 시 효과가 추가로 발동되지 않음) 또는 한 턴에 아군이 2명 이상 사망했을 때, 턴 종료 시 정신력이 -45가 아니면, 정신력을 20으로 변경한 후 불안정 E.G.O::밀랍날개 상태가 됨. (두 조건이 동시에 발생한 경우, 정신력 결과 값은 높은 쪽으로 결정됨.) 불안정 E.G.O 상태가 될 때, 피해나 흐트러짐 손상으로 흐트러짐 상태가 된 경우, 흐트러짐 상태를 해제함. 해제할 수 없는 흐트러짐 상태인 경우, 불안정 E.G.O 상태가 될 수 없음. 불안정 E.G.O 상태동안 불안정한 격정을 얻음. 턴 시작 시 정신력이 0 이하면, 불안정 E.G.O 상태가 해제됨.
스티그마 공방 무기 / 격정
자신이 스킬로 부여하는 화상 위력과 횟수 +1 (턴 당 최대 6회 발동) 자신이 불안정 E.G.O 상태이고, 정신력이 0 이상이면, (자신의 정신력/20)만큼 코인 위력이 증가함. 자신의 정신력이 45면, 대신 코인 위력 +3
이글거리는 검
편성 순서 1번인 아군이 앞면 적중 시 화상 횟수 1 부여 (턴 당 최대 4회 발동)