싱클레어 - 동부 엄지 솔다토II

스킬

예에 따라서.

[사용시] 대상의 화상과 진동의 합 6당 코인 위력 +1 (최대 2) [사용시] 대상의 진동이 특수 진동이면, 합 위력 +1

[적중시] 진동 횟수 1 증가

[적중시] 진동 1 부여

엄지에 존중을.

[사용시] 대상의 화상과 진동의 합 6당 코인 위력 +1 (최대 2) [사용시] 대상의 화상과 진동의 합 4당 피해량 +10% (최대 30%) [사용시] 대상의 특수 진동이 10 이상이면, 기본 위력 +2

[적중시] 진동 2 부여

[적중시] 진동 횟수 1 증가

[적중시] 대상에게 진동 - 작열이 10 이상 있으면, 대상의 화상 횟수 2 증가

[적중시] 대상의 진동이 6 이상이면, 진동 폭발. 대상의 진동 횟수 1 감소

추력 집중

[사용시] 대상의 화상과 진동의 합 8당 코인 위력 +1 (최대 2) [사용시] 작열 추진탄 3개 이상 보유시, 기본 위력 +3, 피해량 +30%, 파괴 불가 코인으로 변경됨

작열 추진탄 1 소모

이 코인 효과로 작열 추진탄을 소모하였다면, 피해량 +25%

[적중시] 진동 횟수 1 증가

[적중시] 화상 횟수 3 증가

[적중시] 진동 - 작열로 진폭 변환

작열 추진탄 1 소모

이 코인 효과로 작열 추진탄을 소모하였다면, 피해량 +25%

[적중시] 진동 횟수 1 증가

[적중시] 화상 3 부여

작열 추진탄 1 소모

이 코인 효과로 작열 추진탄을 소모하였다면, 피해량 +25%

[적중시] 진동 횟수 1 증가

[적중시] 화상 4 부여

[적중시] 진동 폭발. 대상의 진동 횟수 1 감소

[적중시] 작열 추진탄을 소모했으면, 진동 폭발. 대상의 진동 횟수 1 감소

[적중시] 이 스킬에서 작열 추진탄을 3개 소모했으면, 진동 폭발. 대상의 진동 횟수 1 감소

철의 방어

보호막이 있는 동안 피격 시, 피격 횟수만큼 공격자에게 진동 2 부여 (턴 당 4회 발동)

패시브

총검술

상시 적용: 작열 추진탄 15개 보유 스킬이나 패시브로 작열 추진탄을 소모했다면, 다음 턴에 소모한 만큼 피해량 증가를 얻음 (최대 3) 작열 추진탄을 소모하는 코인을 굴릴 때, 작열 추진탄이 없는 경우에도 공격이 취소되지 않는 대신 해당 코인의 적중 시 화상 부여, 화상 횟수 증가 효과가 발동하지 않음

탄환 상납

탄환을 쓰는 인격 중 편성 순서가 가장 빠른 아군 1명의 공격이 종료 되었을 때, 해당 인격의 현재 보유 탄환이 절반 미만이면 (소수점 올림), 해당 인격이 소모한 탄환 수 만큼 자신의 작열 추진탄을 소모하고, 작열 추진탄을 소모한 만큼 해당 인격이 사용하는 탄환을 보급함. (최대 소모 값: 3개) (전투당 1회) - 탄환을 보급 받는 인격이 자신보다 계급이 높은 엄지 소속 인격이면, 해당 인격이 사용하는 탄환을 1개 더 보급함 - 위력, 횟수가 분리된 탄환은 위력, 횟수를 무작위로 보급함 - 만약 위력 또는 횟수가 최댓값인 경우, 최댓값이 아닌 쪽의 탄환으로 보급함

총검술

상시 적용: 작열 추진탄 15개 보유 스킬이나 패시브로 작열 추진탄을 소모했다면, 다음 턴에 소모한 만큼 피해량 증가를 얻음 (최대 3) 작열 추진탄을 소모하는 코인을 굴릴 때, 작열 추진탄이 없는 경우에도 공격이 취소되지 않는 대신 해당 코인의 적중 시 화상 부여, 화상 횟수 증가 효과가 발동하지 않음

탄환 상납

탄환을 쓰는 인격 중 편성 순서가 가장 빠른 아군 1명의 공격이 종료 되었을 때, 해당 인격의 현재 보유 탄환이 절반 미만이면 (소수점 올림), 해당 인격이 소모한 탄환 수 만큼 자신의 작열 추진탄을 소모하고, 작열 추진탄을 소모한 만큼 해당 인격이 사용하는 탄환을 보급함. (최대 소모 값: 3개) (전투당 1회) - 탄환을 보급 받는 인격이 자신보다 계급이 높은 엄지 소속 인격이면, 해당 인격이 사용하는 탄환을 1개 더 보급함 - 위력, 횟수가 분리된 탄환은 위력, 횟수를 무작위로 보급함 - 만약 위력 또는 횟수가 최댓값인 경우, 최댓값이 아닌 쪽의 탄환으로 보급함

총검술

상시 적용: 작열 추진탄 15개 보유 스킬이나 패시브로 작열 추진탄을 소모했다면, 다음 턴에 소모한 만큼 피해량 증가를 얻음 (최대 3) 작열 추진탄을 소모하는 코인을 굴릴 때, 작열 추진탄이 없는 경우에도 공격이 취소되지 않는 대신 해당 코인의 적중 시 화상 부여, 화상 횟수 증가 효과가 발동하지 않음

탄환 상납

탄환을 쓰는 인격 중 편성 순서가 가장 빠른 아군 1명의 공격이 종료 되었을 때, 해당 인격의 현재 보유 탄환이 절반 미만이면 (소수점 올림), 해당 인격이 소모한 탄환 수 만큼 자신의 작열 추진탄을 소모하고, 작열 추진탄을 소모한 만큼 해당 인격이 사용하는 탄환을 보급함. (최대 소모 값: 5개) (전투당 1회) - 탄환을 보급 받는 인격이 자신보다 계급이 높은 엄지 소속 인격이면, 해당 인격이 사용하는 탄환을 1개 더 보급함 - 위력, 횟수가 분리된 탄환은 위력, 횟수를 무작위로 보급함 - 만약 위력 또는 횟수가 최댓값인 경우, 최댓값이 아닌 쪽의 탄환으로 보급함

재장전

탄환을 쓰는 인격 중 편성 순서가 가장 빠른 아군 1명의 공격이 종료 되었을 때, 해당 인격의 현재 보유 탄환이 절반 미만이면, 탄환을 최대치의 절반만큼 다시 얻음 (소수점 올림, 전투당 1회, 최대 탄환 획득 값 : 5) - 위력, 횟수가 분리된 탄환은 위력, 횟수를 무작위로 얻음 - 만약 위력 또는 횟수가 최댓값인 경우, 최댓값이 아닌 쪽의 탄환으로 얻음 - 탄환을 사용하는 인격이 없으면, 이 효과는 발동하지 않음