오티스 - 약지 점묘파 스튜던트
스킬
점찍기
대상의 출혈이 6 이상이면, 합 위력 +1 대상의 출혈이 10 이상이면, 코인 위력 +1
[적중시] 출혈 1 부여
[적중시] 출혈 1 부여
혈묘화
대상의 출혈이 6 이상이면, 합 위력 +2
[적중시] 40% 확률로 코인 재사용. 대상이 보유한 부정적인 효과 1개당 재사용 확률 +20% (스킬당 최대 2회 재사용 가능)
[적중시] 출혈 횟수 1 증가 자신의 코인 효과로 코인 재사용 시 증가시키는 출혈 횟수 +1
작품 점검
대상의 출혈이 6 이상이면, 코인 위력 +1 대상이 보유한 부정적인 효과 1개당 피해량 +12.5% (최대 50%) [사용시] 조작 패널에서 자신의 양 옆에 있는 아군에게 다음 턴에 신속 1 부여
[적중시] 출혈 3 부여
[적중시] 화상, 출혈, 진동, 파열, 침잠 중 무작위 1개 효과 3 부여
[공격 종료시] 대상이 흐트러짐 상태가 되거나 사망했으면, 자신을 제외하고 정신력이 가장 높은 아군 1명에게 다음 턴에 관통 피해량 증가 1 부여. 대상이 약지 소속 조직원이면 관통 위력 증가 1 추가 부여
가드
[사용시] 대상의 출혈이 10 이상이면, 코인 위력 +7
패시브
혈점묘파
이 인격은 출혈을 부여하는 인격으로만 취급됨. 랜덤으로 화상, 출혈, 진동, 파열, 침잠을 부여하는 스킬이 이 효과로 인해서 해당 키워드를 부여하는 스킬로 취급되지 않음.
혈점묘파
이 인격은 출혈을 부여하는 인격으로만 취급됨. 랜덤으로 화상, 출혈, 진동, 파열, 침잠을 부여하는 스킬이 이 효과로 인해서 해당 키워드를 부여하는 스킬로 취급되지 않음.
여러 점
전투 시작 시 부정적인 효과를 가장 적게 보유한 적 1명에게 화상, 출혈, 진동, 파열, 침잠 중 무작위 1개 효과 2 부여 (집중 전투인 경우, 부위로 판정)
혈점묘파
이 인격은 출혈을 부여하는 인격으로만 취급됨. 랜덤으로 화상, 출혈, 진동, 파열, 침잠을 부여하는 스킬이 이 효과로 인해서 해당 키워드를 부여하는 스킬로 취급되지 않음.
여러 점
전투 시작 시 부정적인 효과를 가장 적게 보유한 적 2명에게 화상, 출혈, 진동, 파열, 침잠 중 무작위 1개 효과 2 부여 (집중 전투인 경우, 부위로 판정)
밑그림
정신력이 가장 낮은 아군 1명이 출혈이 부여된 적 처치 시 정신력 4 회복. 대상이 보유한 부정적인 효과 1개당 추가 1 회복.(최대 4. 턴 당 최대 1회 발동)
밑그림
정신력이 가장 낮은 아군 1명이 출혈이 부여된 적 처치 시 정신력 4 회복. 대상이 보유한 부정적인 효과 1개당 추가 1 회복.(최대 4. 턴 당 최대 3회 발동)