오티스 - 거미집 중지 아비

스킬

짓밟기

대상의 화상과 출혈의 합 6당 코인 위력 +1 (최대 2) [사용전] 자신의 검이 레바테인 상태면, ‘배떼지를 갈라주지’로 발동됨 [사용시] 자신에게 중지 - 원한 문신 [<s>큰 누님</s>]이 있으면, 2코인이 파괴 불가 코인으로 변경됨 [사용시] 자신의 정신력 5 회복

[적중시] 출혈 횟수 2 증가

[적중시] 흐트러짐 손상 5

[적중시] 출혈 1 부여

[적중시] 자신에게 중지 - 원한 문신 [<s>큰 누님</s>]이 있으면, 다음 턴에 속박 1 부여 (턴당 1회)

고작 이거에 부서지지 말라고!

대상의 화상과 출혈의 합 6당 코인 위력 +1 (최대 2) [사용전] 자신의 검이 레바테인 상태면, ‘칼빵’으로 발동됨 [사용시] (가장 높은 공명 수 / 2)만큼 이 스킬의 공격 레벨이 증가 (최대 3, 소수점 버림) [사용시] 자신의 중지 - 원한 문신 [<s>큰 누님</s>]만큼 3코인부터 파괴 불가 코인으로 변경됨 [사용시] 자신의 검이 1단계 봉인 해제 또는 2단계 봉인 해제 상태면, 이 스킬의 코인 적중 시 스킬에서 기본으로 부여하는 출혈만큼 화상 부여 [사용시] 다음 턴에 이 슬롯이 도발치 5를 얻음

[적중시] 출혈 1 부여

[적중시] 다음 턴에 속박 1 부여 (턴당 1회)

[적중시] 출혈 1 부여

[적중시] 다음 턴에 마비 1 부여 (턴당 1회)

[적중시] 출혈 1 부여

[적중시] 자신에게 중지 - 원한 문신 [<s>큰 누님</s>]이 있으면, 이 코인 최종 피해량의 (대상의 화상과 출혈의 합)%만큼 타격 피해 (최대 20%)

원한 스탬핑

대상의 화상과 출혈의 합 4당 최종 위력 +1 (최대 3) 질투 완전 공명의 수가 6 이상이면, 코인 위력 +1 [사용전] 자신의 검이 레바테인 상태면, ‘즉결처형’으로 발동됨 [사용시] (가장 높은 공명 수)만큼 이 스킬의 공격 레벨이 증가 (최대 6) [사용시] 자신의 중지 - 원한 문신 [<s>큰 누님</s>]당 최종 위력 +1 (최대 3) [사용시] 자신의 중지 - 원한 문신 [<s>큰 누님</s>]만큼 3코인부터 파괴 불가 코인으로 변경됨 [사용시] 자신의 검이 1단계 봉인 해제 또는 2단계 봉인 해제 상태면, 이 스킬의 코인 적중 시 스킬에서 기본으로 부여하는 출혈만큼 화상 부여 [공격 종료시] 자신의 중지 - 원한 전부 소모 [공격 종료시] 이 스킬을 반격 스킬로 발동했으면, 다음 턴에 타격 피해량 증가 1 얻음 (턴당 1회)

[적중시] 출혈 3 부여

[적중시] 출혈 횟수 1 증가

[적중시] 출혈 2 부여

파괴 불가 코인

[적중시] 출혈 횟수 1 증가

배떼지를 갈라주지

레바테인 전용 스킬 대상의 화상과 출혈의 합 6당 코인 위력 +1 (최대 2) [사용시] (가장 높은 공명 수 / 2)만큼 이 스킬의 공격 레벨이 증가 (최대 3, 소수점 버림) [사용시] 자신에게 중지 - 원한 문신 [<s>큰 누님</s>]이 있으면, 이 스킬의 코인 적중시 출혈 위력 1 부여 [공격 시작 전] 이 스킬의 코인 수만큼 화상 얻음 [공격 종료시] 자신의 정신력 5 감소

파괴 불가 코인

[적중시] 출혈 횟수 2 증가

[적중시] 흐트러짐 손상 10

파괴 불가 코인

[적중시] 화상 4 부여, 화상 횟수 2 증가

[적중시] 자신에게 중지 - 원한 문신 [<s>큰 누님</s>]이 있으면, 다음 턴에 속박 1, 마비 1 부여 (턴당 1회)

칼빵 [레바테인]

레바테인 전용 스킬 대상의 화상과 출혈의 합이 4 이상이면, 최종 위력 +1 [사용시] (가장 높은 공명 수 / 2)만큼 이 스킬의 공격 레벨이 증가 (최대 3, 소수점 버림) [사용시] 다음 턴에 이 슬롯이 도발치 5를 얻음 [공격 시작 전] 이 스킬의 코인 수만큼 화상 얻음 [공격 종료시] 자신의 정신력 5 감소

파괴 불가 코인

[적중시] 화상 4 부여

파괴 불가 코인

[적중시] 출혈 4 부여

파괴 불가 코인

[적중시] 화상 횟수 1 증가

파괴 불가 코인

[적중시] 출혈 횟수 2 증가

파괴 불가 코인

[적중시] 다음 턴에 속박 1, 마비 1 부여 (턴당 1회)

즉결처형 [레바테인]

레바테인 전용 스킬 대상의 화상과 출혈의 합 4당 최종 위력 +1 (최대 3) 대상의 화상과 출혈의 합만큼 피해량이 증가 (최대 40%) [사용시] (가장 높은 공명 수)만큼 이 스킬의 공격 레벨이 증가 (최대 6) [사용시] 자신에게 중지 - 원한 문신 [<s>큰 누님</s>]이 있으면, 코인 위력 +1 [사용시] 자신에게 중지 - 원한 문신 [<s>큰 누님</s>]이 있으면, 이 스킬의 코인 적중시 출혈 위력 1 부여 [공격 시작 전] 이 스킬의 코인 수만큼 화상 얻음 [공격 종료시] 자신의 정신력 5 감소 [공격 종료시] 자신의 중지 - 원한 전부 소모 [공격 종료시] 이 스킬을 반격 스킬로 발동했으면, 다음 턴에 타격 피해량 증가 1 얻음 (턴당 1회)

파괴 불가 코인

[적중시] 화상 4 부여

파괴 불가 코인

[적중시] 화상 횟수 2 증가

파괴 불가 코인

[적중시] 출혈 4 부여

[적중시] 이 코인 최종 피해량의 (대상의 화상과 출혈의 합 x 2)%만큼 참격 피해 (최대 50%)

파괴 불가 코인

[적중시] 출혈 횟수 2 증가

[적중시] 이 코인 최종 피해량의 (대상의 화상과 출혈의 합 x 2)%만큼 참격 피해 (최대 50%)

파괴 불가 코인

[적중시] 이 코인 최종 피해량의 (대상의 화상과 출혈의 합)%만큼 관통 피해 (최대 25%)

[적중시] 이 코인 최종 피해량의 (대상의 화상과 출혈의 합)%만큼 타격 피해 (최대 25%)

포장을 뜯어볼까

이 스킬은 외부 효과로 재사용할 수 없음 [사용시] 자신에게 중지 - 원한 문신 [<s>큰 누님</s>]이 있으면, 이 스킬의 코인 적중시 각 코인 최종 피해량의 25%만큼 참격 피해 [공격 종료시] 현재 검의 상태를 다음 상태로 변경함

파괴 불가 코인

[적중시] 화상 3 부여

파괴 불가 코인

[적중시] 출혈 3 부여

파괴 불가 코인

[적중시] 흐트러짐 손상 10

파괴 불가 코인

[적중시] 다음 턴에 질투 취약 2 부여

가족을 위해 희생하는 딸램의 마음, 잊지 않고 갚아주지

레바테인 전용 스킬 [합 불가능] [대상 변경 불가] 이 스킬은 외부 효과로 재사용할 수 없고 수비 스킬을 발동 시키지 않음 메인 타겟의 화상과 출혈의 합 4당 최종 위력 +1 (최대 3) [사용시] 자신의 중지 - 원한 문신 [<s>큰 누님</s>]당 최종 위력 +1, 피해량 +10% (최대 3, 100%) [사용시] 공격 대상 중 거미집 중지 제자 이스마엘이 있으면, 피해량 +100% [공격 종료시] 자신의 중지 - 원한 전부 소모, 중지 - 원한 5 얻음 [공격 종료시] 공격 대상인 아군이 사망했으면, 중지 - 원한 10 얻음

파괴 불가 코인

대상의 타격 내성이 보통(1.0) 미만이면, 보통(1.0)으로 취급

[적중시] 화상 3 부여, 화상 횟수 2 증가

[적중시] 출혈 3 부여, 출혈 횟수 2 증가

[적중시] 이 코인 최종 피해량의 100%만큼 타격 피해

규칙 위반

[전투 시작시] 질투 완전 공명 수의 합이 6 이상이면, 반격 시 ‘원한 스탬핑’ 또는 ‘즉결처형’을 사용함 (조작 패널의 왼쪽 슬롯부터 발동. 턴당 최대 2회 발동) [전투 시작시] 잃은 체력의 30%만큼 보호막을 얻음 (턴당 1회)

[적중시] 출혈 2 부여

[적중시] 흐트러짐 회복 10

패시브

피와 불의 냄새

이 인격은 화상, 출혈을 부여하는 인격으로 취급됨. 자신의 검이 1단계 봉인 해제, 2단계 봉인 해제 상태면, 출혈을 부여하는 스킬이 이 효과로 인해서 화상과 출혈을 부여하는 스킬로 취급됨.

봉인된 검 [레바테인]

스테이지에 첫 등장 시, 봉인된 검 얻음 자신의 체력이 80% 미만이면, 자신의 스킬 종료시 ‘포장을 뜯어볼까’로 일방 공격해 봉인된 검을 1단계 봉인 해제로 변경함

자식 교육

거미집 중지 제자 이스마엘이 자신과 함께 전장에 있으면, 아래 효과 발동 - 자신의 합 승리시 잘 봐둬라 딸! 1 얻음 (턴당 1회, 해당 턴에 자신이 처음 사용한 스킬이면, 추가로 1 얻음) - 자신의 스킬 적중시 잘 봐둬라 딸! 1 얻음 (턴당 1회, 파괴된 코인일 경우 얻지 않음) 【거미집 중지 제자 이스마엘 전용 효과】 - 이스마엘이 합 승리시 칭찬 받았다! 1 얻음 (턴당 1회, 해당 턴에 이스마엘이 처음 사용한 스킬이면, 추가로 1 얻음) - 이스마엘이 스킬 적중시 칭찬 받았다! 1 얻음 (턴당 1회, 파괴된 코인일 경우 얻지 않음, 해당 스킬이 반격으로 사용한 스킬 3이면, 추가로 1 얻음)

재회[再会] - 중지

스테이지 시작시 사망한 상태거나 전투 중 사망 시, 거미집의 검 료슈가 아래 효과 얻음 - 얽힘 1 얻음 - 받는 피해 -20% - 피격 시 공격 레벨 증가 1 얻음 (턴당 2회)

피와 불의 냄새

이 인격은 화상, 출혈을 부여하는 인격으로 취급됨. 자신의 검이 1단계 봉인 해제, 2단계 봉인 해제 상태면, 출혈을 부여하는 스킬이 이 효과로 인해서 화상과 출혈을 부여하는 스킬로 취급됨.

봉인된 검 [레바테인]

스테이지에 첫 등장 시, 봉인된 검 얻음 자신의 체력이 80% 미만이면, 자신의 스킬 종료시 ‘포장을 뜯어볼까’로 일방 공격해 봉인된 검을 1단계 봉인 해제로 변경함

자식 교육

거미집 중지 제자 이스마엘이 자신과 함께 전장에 있으면, 아래 효과 발동 - 자신의 합 승리시 잘 봐둬라 딸! 1 얻음 (턴당 1회, 해당 턴에 자신이 처음 사용한 스킬이면, 추가로 1 얻음) - 자신의 스킬 적중시 잘 봐둬라 딸! 1 얻음 (턴당 1회, 파괴된 코인일 경우 얻지 않음) 【거미집 중지 제자 이스마엘 전용 효과】 - 이스마엘이 합 승리시 칭찬 받았다! 1 얻음 (턴당 1회, 해당 턴에 이스마엘이 처음 사용한 스킬이면, 추가로 1 얻음) - 이스마엘이 스킬 적중시 칭찬 받았다! 1 얻음 (턴당 1회, 파괴된 코인일 경우 얻지 않음, 해당 스킬이 반격으로 사용한 스킬 3이면, 추가로 1 얻음)

재회[再会] - 중지

스테이지 시작시 사망한 상태거나 전투 중 사망 시, 거미집의 검 료슈가 아래 효과 얻음 - 얽힘 1 얻음 - 받는 피해 -20% - 피격 시 공격 레벨 증가 1 얻음 (턴당 2회)

앙갚음 장부 - 거미집 특별 조항

턴 종료시 - 해당 턴에 아군에게 스킬로 가장 많이 피해를 준 적 1명에게 앙갚음 대상을 부여 - 해당 턴에 자신에게 스킬로 가장 많이 피해를 준 적 1명에게 앙갚음 장부 [거미집]을 부여 전투 시작 시 질투 공명 1당 중지 - 원한 1 얻음 (최대 7) 전투 중 아래 조건 만족 시 중지 - 원한 2 얻음 - 자신이 다른 캐릭터의 스킬로 피격 시 (턴당 2회) - 거미집 중지 제자 이스마엘이 다른 캐릭터의 스킬로 피격 시 (턴당 1회) 전투 중 아래 조건을 만족 시 중지 - 원한 1 얻음 (자신 및 거미집 중지 제자 이스마엘은 대상에서 제외) - 중지 소속 아군이 다른 캐릭터의 스킬로 피격 시 (인격별 턴당 1회) - 거미집 소속 아군이 다른 캐릭터의 스킬로 피격 시 (인격별 턴당 1회) 자신이 중지 - 원한을 얻을 때, 대상이 앙갚음 대상이면, 추가로 1 얻음 자신이 중지 - 원한을 5 소모할 때 마다 중지 - 원한 문신 [<s>큰 누님</s>] 1 얻음 【거미집 중지 제자 이스마엘 전용 효과】 거미집 중지 아비 오티스가 다른 캐릭터의 스킬로 피격 시, 이스마엘이 중지 - 원한 2 얻음 (턴당 1회)

피와 불의 냄새

이 인격은 화상, 출혈을 부여하는 인격으로 취급됨. 자신의 검이 1단계 봉인 해제, 2단계 봉인 해제 상태면, 출혈을 부여하는 스킬이 이 효과로 인해서 화상과 출혈을 부여하는 스킬로 취급됨.

봉인된 검 [레바테인]

스테이지에 첫 등장 시, 봉인된 검 얻음 각 검의 단계 효과를 얻으면, 달아오르는 재미를 아래 수치에 맞게 얻음 - 봉인된 검: 1 - 1단계 봉인 해제: 2 - 2단계 봉인 해제: 2 아래 조건 만족 시 달아오르는 재미 1 감소 (턴당 1회) - ‘원한 스탬핑’ 스킬 사용 시 (반격으로 발동 포함) - 질투 완전 공명 수의 합이 6 이상이면, 해당 턴 종료 시 달아오르는 재미가 0이면, 자신의 스킬 종료 시 ‘포장을 뜯어볼까’로 일방 공격함 - 턴 종료 시 달아오르는 재미가 0이고, 해당 턴에 ‘포장을 뜯어볼까’를 사용하지 못했으면, 다음 턴 전투 시작 시 해당 스킬 사용 - 자신의 검이 봉인된 검 상태일 때, 자신의 체력이 80% 미만이면, 달아오르는 재미와 상관 없이 해당 스킬 사용 자신의 체력이 50% 이하면, 초근성 3 얻음 (전투당 1회) 전투에서 처음으로 흐트러지면, 턴 종료 시 흐트러짐을 해제하고 중지 - 원한을 15 얻음 (강제 흐트러짐 제외) 턴 시작 시 자신의 중지 - 원한이 15면, 자신의 조작 슬롯의 기본 스킬 하나를 ‘원한 스탬핑’ 또는 ‘즉결처형’으로 변경 (전투당 3회) - 가장 왼쪽 슬롯의 아래 스킬만 적용 - 해당 슬롯에 이미 해당 스킬이 있는 경우, 발동하지 않음

자식 교육

거미집 중지 제자 이스마엘이 자신과 함께 전장에 있으면, 아래 효과 발동 - 자신의 합 승리시 잘 봐둬라 딸! 1 얻음 (턴당 1회, 해당 턴에 자신이 처음 사용한 스킬이면, 추가로 1 얻음) - 자신의 스킬 적중시 잘 봐둬라 딸! 1 얻음 (턴당 1회, 파괴된 코인일 경우 얻지 않음) 【거미집 중지 제자 이스마엘 전용 효과】 - 이스마엘이 합 승리시 칭찬 받았다! 1 얻음 (턴당 1회, 해당 턴에 이스마엘이 처음 사용한 스킬이면, 추가로 1 얻음) - 이스마엘이 스킬 적중시 칭찬 받았다! 1 얻음 (턴당 1회, 파괴된 코인일 경우 얻지 않음, 해당 스킬이 반격으로 사용한 스킬 3이면, 추가로 1 얻음)

재회[再会] - 중지

스테이지 시작시 사망한 상태거나 전투 중 사망 시, 거미집의 검 료슈가 아래 효과 얻음 - 얽힘 1 얻음 - 받는 피해 -20% - 피격 시 공격 레벨 증가 1 얻음 (턴당 2회)

딸램… 고맙다.

레바테인 상태면, 체력이 20% 미만인 아군이 적과의 합에서 패배했을 때 해당 적을 메인 타겟, 해당 아군을 서브 타겟으로 타겟팅한 ‘가족을 위해 희생하는 딸램의 마음, 잊지 않고 갚아주지’를 사용함 (전투당 1회) - 거미집 중지 제자 이스마엘은 체력 조건을 대신 30%로 판정함 해당 스킬로 중지 소속 아군을 처치 했을 경우, 다음 턴에 질투 피해량 증가 1 얻음 - 거미집 중지 제자 이스마엘을 처치 했을 경우, 대신 다음 턴에 가족의 복수 얻음

앙갚음 장부 - 거미집 특별 조항

턴 종료시 - 해당 턴에 아군에게 스킬로 가장 많이 피해를 준 적 1명에게 앙갚음 대상을 부여 - 해당 턴에 자신에게 스킬로 가장 많이 피해를 준 적 1명에게 앙갚음 장부 [거미집]을 부여 전투 시작 시 질투 공명 1당 중지 - 원한 1 얻음 (최대 7) 전투 중 아래 조건 만족 시 중지 - 원한 2 얻음 - 자신이 다른 캐릭터의 스킬로 피격 시 (턴당 2회) - 거미집 중지 제자 이스마엘이 다른 캐릭터의 스킬로 피격 시 (턴당 1회) 전투 중 아래 조건을 만족 시 중지 - 원한 1 얻음 (자신 및 거미집 중지 제자 이스마엘은 대상에서 제외) - 중지 소속 아군이 다른 캐릭터의 스킬로 피격 시 (인격별 턴당 1회) - 거미집 소속 아군이 다른 캐릭터의 스킬로 피격 시 (인격별 턴당 1회) 자신이 중지 - 원한을 얻을 때, 대상이 앙갚음 대상이면, 추가로 1 얻음 자신이 중지 - 원한을 5 소모할 때 마다 중지 - 원한 문신 [<s>큰 누님</s>] 1 얻음 【거미집 중지 제자 이스마엘 전용 효과】 거미집 중지 아비 오티스가 다른 캐릭터의 스킬로 피격 시, 이스마엘이 중지 - 원한 2 얻음 (턴당 1회)

누가 가족을 건드렸나

전투 시작시 반격을 장착한 아군에게 피해량 증가 1, 보호 1 부여 (전투당 최대 2번 발동 가능, 합 가능 반격 제외) - 효과를 받는 아군이 중지 소속이면, 대신 질투 피해량 증가 2, 보호 2 부여